Freitag, 21. Januar 2011

Montag, 17. Januar 2011

Ode an ein Bundesland




Danke für die CSU.

Danke für die bekacktesten Öffnungszeiten in ganz Deutschland.

Danke für das restriktivste Rauchverbot in ganz Deutschland.

Fick dich, Bayern! Dead Space 2 zock ich trotzdem!

Donnerstag, 6. Januar 2011

2010 - Endlich vorbei!

Der einzig wahre Jahresrückblick. Was hab ich gespielt? Was hätte ich lieber nicht gespielt? Was wollte ich spielen? Was muss ich noch spielen? Und was spielt das eigentlich für eine Rolle?

Das Spielejahr 2010 war kein schlechtes, spontan überlegt auch kein Gutes. Ich rekapituliere mal mein Spielejahr inklusive universell gültiger Wertung und Fazit. Kann das Internet mehr zu bieten haben? Ich glaube nicht.

Darksiders
So kann ein Jahr anfangen. Spielelemente dreist bei Zelda, Legacy of Kain und Co. geklaut, die Optik vom Comic-Zeichner basteln lassen und alles schön vermengt. Das Ergebnis ist in keinem Bereich herausragend, aber schön spielbar, abwechslungsreich und trotz großem Umfang keine Sekunde langweilig. Die Story ist etwas schwach auf der Brust und Fetchquests sollte man auf jeden Fall vermeiden, aber schon allein die Gänsehaut-Momente waren es mehr als wert. Ich hatte glaub ich ne 8/10 gegeben und das würde ich sofort wieder tun.


Dark Void
Ich mag Rocketeer, aber schon nach der Demo hatte ich auf diesen halbgaren Mix keinen Bock mehr. Noch dazu spielte Nolan North wieder mal den gewitzten Haudegen, aber das ist er leider schon in Uncharted. Ich hab's nicht gespielt und auch nicht vor es nachzuholen.


Dantes Inferno
Ich bleib dabei: die ersten drei Levels waren immerhin ganz nett, der Rest war grausam lieblos hingerotztes Gebolze meilenweit von der Qualität des Originals God of War entfernt. Optisch durchwachsen, spielerisch plump, inhaltlich spackig, braucht kein Mensch. Was hatte ich gegeben? 5/10? Passt.


Heavy Rain
Don't believe the hype. David Cage wäre lieber Regisseur als Spieleentwickler und er hat die Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums null verstanden. Heavy Rain ist kaum mehr als ein Fortsetzungsroman mit dem gleichen Problem: Der Storyverlauf wirkt zusammengestückelt (was er ja auch ist). Bei Heavy Rain kommt noch dazu, dass der Spieler nicht ausschließlich Entscheidungen trifft wie die Story ausgeht, sondern ein verkacktes Quick Time Event nicht selten bestimmt wie's weitergeht. Das ist nicht revolutionär, das ist Mist. Passt zumindest zu den schlecht geschriebenen Dialogen, den zum Teil grausam schlechten Darstellern und der nicht selten krüppeligen Steuerung. Als Sahnehäubchen obendrauf ist die Horror-Story so logikfrei wie hanebüchen und wär's ein Film gewesen, wir hätten ihn alle zerrissen. Fahrenheit war drei, vier Stunden gut, dann wurd's peinlich, Heavy Rain ist sieben Stunden lang belanglos. Kann man da von einer Weiterentwicklung sprechen?


Aliens vs. Predator
Es gibt Spiele, auf die freut man sich, obwohl man es eigentlich besser wissen sollte. Dass AvP aber so ein Stinker werden würde, das hätte ich im Leben nicht gedacht. Während die Marine-Kampagne auf der PSone noch als ordentlich durchgegangen wäre, sind spätestens die beiden extraterrestrischen Episoden schlicht und ergreifend Grütze. Plumpes Design, eine krüppelige Steuerung, lausige Sprachsamples, die sich ständig wiederholen und Cutscenes so elegant wie die Augsburger Puppenkiste. Ein Totalausfall, der jetzt mit gutem Willen noch ne 3/10 bekommen würde.


God of War III
Ich war nach God of War II schon gesättigt, da war meine Reaktion auf Teil 3 abzusehen. Es sieht stellenweise richtig gut aus, es ist solide gemacht, aber die Begeisterung war einfach nicht mehr so groß wie vorher - PS3-Technik hin oder her. Teil 1 bleibt der King, weil die Story so grandios erzählt und so wunderbar schlüssig ist. Teil 2 hat einfach das Maximum aus der Formel rausgeholt und einen WTF-Moment an den anderen gereiht, Teil 3 wirkt ziemlich genau so wie die Zahl es vermuten lässt. Ein relativ müder Abschied, inhaltlich verzettelt, spielerisch eingerostet und trotz potenterer Basistechnologie zahmer und im Mittelteil fast schon unspektakulär. Ein tolles Spiel, zweifelsohne, aber eben nur ein Nachfolger, dessen Trendkurve nach unten zeigt. Sony wird die Kuh weiter melken, aber noch ein Abenteuer mit Kratos wäre für mich nur schwer zu ertragen. Ich hoffe, das Team darf noch mal was neues machen, das Talent ist ohne Frage vorhanden. 7/10


GTA IV: Episodes from Liberty City
Krass, wie schnell Spiele altern können. Okay, GTA IV hab ich am Ende auch nur unter Schmerzen durchgezockt und es gilt Ähnliches wie für God of War III. Ein klasse Spiel, aber halt irgendwie doch nur ein aufgewärmtes Konzept, mutlos umgesetzt und sehr auf technische Errungenschaften ausgelegt. Die Episoden hab ich dann vor einigen Monaten endlich mal nachholen wollen und nach drei Missionen Lost & Damned fast schon angewidert weggelegt. Was auch immer Rockstar mit der Serie gerade tut, es sollte verdammt noch mal extrem anders sein als alles bisher dagewesene. Wenn ich noch mal diese Gangster-&-Ganoven-Nummer vorgesetzt bekomme, werd ich nicht mal den Abspann sehen, so viel ist sicher.


Just Cause 2
Eigentlich ist in meinem Review alles gesagt: Ein riesiger Spielplatz mit zu wenig oder schlechtem Spielzeug. Hätte ein gigantischer Spaß sein können, ist am Ende aber nur ein leidlich selbstironischer B-Film mit vergeudetem Potenzial an jeder zweiten Ecke geworden. Ich wollte es mögen, aber das Spiel hat's mir einfach nicht vergönnt. 5/10


Split/Second
Wieder einer dieser Kandidaten, auf die ich mich ultimativ gefreut hatte und nach der ersten Runde war ich dann auch schon gelangweilt. Ähnlich wie in einigen Need for Speeds wird die Geschwindigkeit durch Trilliarden von Effekten suggeriert, bei genauerer Betrachtung eiert man ganz schön lahm über die Kurse. Schlimmer aber ist, dass die ausgelösten Explosionen zwar schön aussehen, das Rennen aber unglaublich vorhersehbar machen und die Möglichkeiten für den Einfluss des Spielers arg begrenzen.


Red Dead Redemption
Bevor diese Aufstellung hier zum reinen Bashing wird, mal was zum Ausgleich. Red Dead Redemption ist mein persönliches Spiel des Jahres. Anfangs war ich skeptisch und es hat ne Weile gedauert, bis ich mit der Steuerung warm geworden bin, dann aber hat die Story sich entfaltet und ich war hin und weg. RDR ist herrlich unspektakulär und eigentlich ein echter Downer. Aber das ist halt bei Videospielen so entsetzlich selten. Es gibt ja nicht mal Charaktere in den meisten Spielen (Nein, ein Macho-Spasti im Raumanzug ist kein "Charakter"), da war RDR für mich eine Offenbarung. Da hat für mich einfach alles gepasst. Grandiose Technik, fantastische Darsteller, erfreulich abwechslungsreiche Missionen, angenehmer Schwierigkeitsgrad, erstklassige Musikuntermalung und ein Ende, das so ziemlich mit allen Videospielkonventionen bricht und für mich auf einer Stufe mit Shadow of the Colossus steht. Verdammt, jetzt klinge ich wieder wie einer dieser Videospiel-Nerd-Kunst-Nazis. Whatever, RDR ist brillant und mir graut's jetzt schon vor dem Nachfolger. 10/10


Blur
Aus der Reihe "Spiele, die immer noch eingeschweißt auf meinem Wonzimmertisch liegen" heute: Blur. Ich komm zu nix und es tut mir so leid um das Spiel. Ich bin sicher, dass es was kann, aber wann soll ich das denn alles zocken? Wahrscheinlichkeit, dass ich es doch irgendwann noch mal anrühre: 40%


Prince of Persia: The Forgotten Sands
Ich LIEBE Prince of Persia: Sands of Time (Das Spiel, nicht den Film. Der war gruslig.) Trotzdem oder gerade deswegen habe ich Schiss vor Forgotten Sands. Den Nachfolger von SoT hab ich zur Hälfte durchgespielt und kann gar nicht zählen wie oft ich mit offenem Mund vor dieser widerwärtigen Vergewaltigung eines Charakters und einer Story gesessen hab. Teil 3 hab ich mir dann ganz gekniffen, den Cel-Shading-Reboot hab ich wieder gezockt. Der wollte gern künstlerisch sein, war aber nur stumpf, runtergedummt und entsetzlich öde. Nolan North als Prinz hat da auch eher geschadet als geholfen. Taugt Forgotten Sands also? Ich weiß es nicht, würd's gern rausfinden, trau mich aber nicht. Ob ich es noch spiele? 60%


PlayStation Move
Ich hasse nix mehr als diese "Hab ich doch gesagt-Typen", aber was soll's. Hab ich doch gesagt! Die Technologie ist enorm präzise, die Spiele uninspirierte Dumpfbacken-Unterhaltung. Frisbee-Golf war einen Abend zu dritt ganz nett, Start the Party auch, den Rest rühr ich nie wieder an. Klötzchen stapeln in der virtuellen Realität ist genauso spannend wie in der echten Realität (ist das jetzt ein Paradoxon?) und die Replays von dem Prügelschmutz waren brüllend komisch. Das Spiel selbst leider nicht. Killzone 3 wird das Ding unterstützen, aber ich möcht mir nich noch so einen Navi-Controller kaufen, zumal eh klar ist, dass es sich genauso krüppelig spielt wie Shooter auf der Wii. Ich will keine Fadenkreuz steuern, sondern die Kamera. Ein Fadenkreuz steuert man in einem Lightgun-Shooter, nicht in einem Ego-Shooter! Alles in allem ist Move ganz nett, aber bislang gibt's nullkommanix, was die hohen Anschaffungskosten rechtfertigen würde. Kinect hab ich nicht und eher kauf ich mir 300 Hanutas als noch eine Zusatzhardware, die in zwei Jahren keine Sau mehr benutzt.


Mafia II
Schon seltsam, manchmal. Ein Jahr vor Release war ich komplett gehyped und hätt mein linkes Ei für das Spiel hergegeben. Kurz vor Release kamen die ersten Reviews und das klang dann einfach nur noch durchschnittlich. Ob die alle Recht haben oder das Spiel ungerecht behandelt wurde, ich kann's nicht sagen. Ich war kurz davor es zu kaufen, aber ich konnte mich nicht überwinden. Leiht's mir jemand aus? ;)


Singularity
Huah! Schon wieder so ein Spiel, das ich gern aus meinem Gedächtnis löschen würde. Eines dieser Spiele, das durch die Bank zwischen 65 und 80% bekommt, aber eigentlich selbst für 5 Euro auf dem Grabbeltisch keine Empfehlung wäre. Spielerisch hoffnungslos veraltet, aber leider nicht auf coole Art und Weise. Die Story ist ungefähr so elegant inszeniert wie eine Quake-2-Mod, die Optik schwankt zwischen gut und abgrundtief hässlich, Gegner und Waffen sucken und die geklauten Elemente von Bioshock wirken absurd aufgesetzt. Erinnert sich noch jemand an Blacksite: Area-51? Singularity ist besser. Etwas. 4/10


F1 2010
Hach, ist das tragisch. Ich hab einfach zu wenig Zeit. Darunter leider auch F1, was es aber nich verdient hat. Bugs und Pseudo-Realismus jetzt mal außen vor, ist F1 2010 das beste F1-Spiel, das ich jemals gespielt habe. Es sieht grandios aus (auch wenn die Ruckler nerven) und es fährt sich mit Lenkrad einfach perfekt. Ist aber eben eine ganz andere Art von Spiel. Hier startet man ein Rennwochenende, arbeitet sich durch und ist danach auch fick und fertig. Formel 1 ist halt nix für Weicheier. Dummerweise hab ich seit GT 5 kaum Zeit gehabt, noch mal im Cockpit Platz zu nehmen und ich befürchte vor der nächsten Saison wird da auch nix mehr draus. Aber vielleicht spiel ich dann ja mal ne Karriere zu Ende...


Castlevania: Lords of Shadow
Ich hab's versucht. Ich hab's wirklich versucht. Verdammt, ich hab mir den Quatsch sogar in UK gekauft, weiß der Henker wieso. Aber nach 4-5 Stunden war ich so dermaßen gelangweilt, dass ich es meinem Bruder geschickt habe. Ich kann nicht mal wirklich was schlechtes über das Spiel sagen. Es sieht gut aus (auch wenn's mir zu rucklig ist), es spielt sich ordentlich... Es ist halt nur so unsagbar belanglos und uninteressant. Mag am Setting liegen oder an der bräsigen Kapiteleinteilung. Ich war jedes Mal froh, wenn ein Level endlich vorbei war, die einschläfernden Cutscenes haben dann aber nix verbessert. Ganz seltsame Sache, wirklich, aber das rühr ich nie wieder an.


Enslaved
Auch hier hat sich nix geändert. Ich find's spielerisch fast schon unverschämt flach und für ein Vollpreisspiel war mir einfach zu wenig Spiel drin, aber die Story und Inszenierung haben mir sehr getaugt. Laut vgcharts hat's bislang keine halbe Million verkauft, was ein Desaster wäre, aber wenn ich ehrlich bin, darf man sich da nicht wundern. 60 Euro sind ne Menge Holz und beim derzeit so hochklassigen Angebot kann man so einen Wochenendtitel einfach nicht für die Kohle an den Mann bringen. Hoffentlich taugt der DmC-Reboot, sonst kann Ninja Theory vermutlich komplett einpacken. Ergo: wenn ihr Enslaved irgendwo günstig (NEU) seht, schlagt zu!


Star Wars TFU II
Immer noch nich gespielt, aber mit jedem neuen Review hab ich auch immer weniger Bock drauf.


007 Bloodstone
Liegt auch noch eingeschweißt vor mir und es braucht keinen Propheten, um vorauszusagen, dass es nich so prall ist. Aber ich mochte ja auch das Bourne-Spiel, obwohl's kacke aussah und spielerisch stumpf war. Ob ich es noch spiele? 70%


Dirt 2
Ich brech mal ne Lanze für uns Udo. Er hat mir so lange in den Ohren gehangen mit dem Ding, dass ich es irgendwann auch gekauft habe. Und was soll ich sagen? Es ist fucking awesome. Okay, einige Rennen sind mir auf den Sack gegangen und die Menüstruktur mag ich immer noch nicht, aber es sieht verdammt gut aus und spielt sich traumhaft. RSC 2 bleibt mein All-Time-Favourite im Genre, aber rational kann man das nich mehr erklären. Dirt 2 ist übrigens auch der Grund, warum ich den Rallye-Modus von GT 5 mit dem Arsch nich angucke. Warum? Darum:





Splinter Cell Conviction
Der wohl einzige Titel, bei dem ich mein ursprüngliches Urteil ein wenig revidiere. Die Story ist immer noch bräsig und der Action-Einschlag gegen Ende war Schmutz, aber das Spiel an sich war spaßiger als das im Review rüber kam. Auch der Koop-Modus war nach einigen weiteren Durchläufen schwer als unspaßig zu bezeichnen. Im Gegensatz zu den Vorgängern spielt sich Conviction griffiger und funktioniert einfach besser. Nicht perfekt, aber erheblich besser. Und einige Szenen waren schlicht grandios. Ja, da lasse ich mich sogar zu einer Anpassung der Wertung hinreißen. 8/10


Alan Wake
Ich danke Udo, dass er's mir ausgeliehen hat. Hätt ich's gekauft, ich hätte mich geärgert wie Sau. Nun gehöre ich auch zu den Leuten, die Max Payne (spielerisch!) für ziemlich bescheiden halten, aber nach der langen Zeit hätte ich Remedy einfach mehr zugetraut als so eine veraltete Krüppelsteuerung und so ein biederes Leveldesign. Die Inszenierung war trotz peinlicher Charaktermodelle und Mimik top, der Soundtrack grenzgenial, aber nach einem Level hatte man spielerisch alles gesehen und bis auf wenige Ausnahmen (Die Schlacht vor der Scheune) war das alles fürchterlich langweilig. Auch so ein Spiel, wo ich mir liebend gerne nen Film angeschaut hätte, als Spiel hat's mich einfach zu sehr genervt. Alles in allem ist die Wertung allerdings stark von der Erwartungshaltung nach so vielen Jahren Entwicklungszeit beeinflusst. 6/10


Need for Speed Hot Pursuit
Überraschung! Auch NFS liegt noch ungespielt hier und Udo labert mich schon wieder voll, dass ich das mal einlegen soll. Ja, sollte ich und will ich, aber ich komm ja zu nix. Ich muss beispielsweise in diesem Moment eigentlich ein Review zu Tron: Pillepalle schreiben. Juhu. Spiel ich aber noch. Zu 90%


Gran Turismo 5
Diie Krönung zum Schluss. GT 5 bleibt meine Enttäuschung des Jahrzehnts und im Review ist alles gesagt. Mittlerweile bin ich Level 24 oder so und auch im B-Spec-Modus weit vorangekommen. Letzteren hab ich nur der Kohle wegen "gespielt" und halt vor Weihnachten immer nebenher laufen lassen. Ein Hoch auf das iPhone! Was den Rest angeht, die Karriere stinkt jetzt völlig ab, weil für jeden Levelaufstieg absurd viele Punkte benötigt werden, die man nur bekommt, wenn man immer und immer wieder identische Rennen erneut fährt. Das ist Dreck und unverschämt, aber es gibt da dieses Nordschleifen-Rennen, dass ich mit meinem BMW M3 GTR Touring Car fahren darf. Das macht zugegebenermaßen immer wieder Spaß und auch online hat's mich mehr als beeindruckt wie gut die Chose funktioniert. Sollte man jetzt aber auch nicht überbewerten, denn letztlich kann man halt jetzt GT online spielen, was vor 10 Jahren eine Revolution gewesen wäre, im Jahr 2010 wäre alles andere auch ein Witz gewesen. Es bleibt dabei: 5/10

Aber damit ist ja noch nicht Schluss. In letzter Zeit hab ich auch ne Menge Zeit mit dem iPhone und entsprechenden Spielen verbracht.


Angry Birds


Kommt man ja nich dran vorbei und ist für 79 Cents auch wirklich ne Empfehlung. Vögel ohne Flügel per Katapult auf Schweine ohne Beine schleudern, wird auch nach etlichen Levels nicht alt. Mir persönlich immer einen Tacken zu schwer und insgesamt recht fummelig, aber süß gemacht und erstaunlich unterhaltsam. Gehört zu Recht auf jedes iPhone.


Cut the Rope


Noch so'n Allerwelts-Ding. Ein Bonbon hängt an Seilen und muss einem kleinen Dino zum Fressen gegeben werden. Dazu müssen die Seile durchgeschnitten werden, als Bonus sammelt man Sterne ein. Klingt plump, wird aber schnell süchtig machend. Gegen Ende kommen einige sehr komplexe Elemente dazu und es wurde mir zu fummelig, aber auch hier gilt: Für 79 Cents muss das auf jedes iPhone.


Orbital


Mein persönlicher Geheimtipp. Sieht super aus und ist eben eines dieser Spiele, die man perfekt zocken kann, wenn man auf den Flieger oder Zug wartet. Für mich das Tetris dieser Generation und einfach nur perfekt wie es ist. Kostet leider 2,39 €, aber selbst die ist es absolut wert. Spiel ich jetzt seit Monaten immer wieder und kann dann meist nicht aufhören. Frisst leider Akku wie Sau.


Spider - Das Geheimnis von Bryce Manor


Ein Jump'n'Run-Kleinod, das mein Bruder entdeckt hat. Als kleine Spinne hüpft und spinnt man durch die Gegend, frisst Insekten und bekommt nebenbei noch eine spannende Geschichte erzählt. Spielt sich hervorragend, ist enorm stimmig inszeniert und bietet drei, vier Stunden Umfang. Ich hab's für 79 Cents gekauft, kostet derzeit 2,39 €. Immer noch fair.


Trivial Pursuit


Mein Bruder hat mich überredet, wir wollten halt was gegeneinander spielen können, was nicht so stresst. Für 79 Cents gab's Trivial Pursuit und es ist die größte Grützer aller Zeiten. Die Fragen wiederholten sich schon in der ersten Runde (!), sind superschlecht ausgewogen und recht monothematisch. Tippfehler gab's auch, die Optik ist ein schlechter Witz. So sehr hab ich 79 Cents noch nie hinterhergejammert. Frechheit sondersgleichen und absoluter Müll. Finger weg!


TapTap Metallica


Rock Band is so teuer, aber Metallica war im Angebot. Dummerweise hätte ich es besser wissen müssen. Im Kern ist TapTap nix anderes als Rock Band und Co, aber letztlich läuft jeder Song einfach durch, egal was man tut. Es gibt keine Verspieler und kein Publikum, nur den Notenhighway und Punkte. Das ist ja so, als würde man in Enslaved in schwindelerregenden Höhen klettern, ohne abstürzen zu können. ... Oh.


Tetris


Kann man nich viel falsch machen. Sollte man meinen. EA hat's doch geschafft. Im normalen Modus steigt der Schwierigkeitsgrad viel zu schnell an und ist noch dazu ab Level 8 unspielbar. Wie man es hinbekommt, einen zeitlosen Klassiker vom Gameboy so gruslig umzusetzen, ist mir schleierhaft. War nach 10 Minuten schon ein Fall für den Mülleimer. Immerhin hat's nur 79 Cents gekostet...


ChuChu Rocket


War im Angebot, da musste ich zuschlagen. Dabei hätte ich mich doch nur mal an das Dreamcast zurückerinnern müssen. Wird halt schnell zur Trial & Error-Nummer und nervt, aber für ne Stunde oder so war's ganz unterhaltsam.


TikiTotems


Wäre ein super Spiel, wenn die Entwickler einem nicht Cheats verkaufen wollten. Einmal darf man einen Level überspringen, danach soll man dafür bezahlen. War bei mir glücklicherweise nicht nötig, aber einen Level gab's der so unfassbar beschissen war, dass es einfach nur unfair war. Aber was mecker ich, es war für lau! Teil 2 kost 79 Cent und ich würd ihn sofort kaufen, wenn ich wüsste, dass sie mich da nicht wieder mit Levels quälen, die mir das Geld aus der Tasche ziehen soll. So kann man seine Reputation auch versauen. Schade.


Words with Friends


Rundenbasiertes Scrabble für Lau auf englisch. Ich verliere viel zu oft, aber es ist ein wunderbarer Zeitvertreib, der noch dazu flexibel spielbar ist. Ich ziehe wann ich will und warte auf den Zug vom Partner. Perfekt. Kostet nix, hat dann aber Werbung. Find ich aber fair und für 79 Cents kann man die Werbung loswerden. Das Spielfeld dürfte gerne größer sein, aber auch so isses ein gutes Spiel.

So, das war also 2010. War ja irgendwie nich so prall, oder? Man mag mir jetzt vorwerfen, dass ich etwaige Hammer-Titel ja auch verpasst hätte, aber wer hier das Wort Assassin's Creed auch nur erwähnt, bekommt aufs Maul! Call of Duty brauch ich auch nicht, aber falls es sonst noch was gab, was ich unbeunbeunbedingt gezockt haben sollte und meinem "Sollte ich irgendwann mal spielen-Stapel" hinzufügen sollte: Immer her mit den Tipps.